5.现在我们整理一下图层组,将4个小球再成立为一个“4小球”子组。然后将“4小球”图层组的混合模式改为“强光”,如下左图。此时画面效果如下右图。


在这里之所以要将4个小球归为一个图层组,就是为了更改混合模式时只需更改图层组即可,而不需要逐一更改。可能大家会提出为什么不将大球层移出图层组,从而直接得到一个包含4个小球的图层组呢?这样的想法是没错的,也是可行的。但我们建立子组的做法有一个好处,就是既可以通过选择“4小球”图层组来同时移动4个小球,也可以通过选择“球”图层组来同时移动4个小球和大球。而如果将大球移出了图层组,这1大4小要同时移动的话就必须同时选择两者。 并且到了创作的后期,图像中还有其他内容的图层存在,那个时候如果要改变这5个球的层次就只需要调整图层组“球”的层次。而如果将大球移出图层组,则需要同时选择两者后再调整。况且,虽然大球与小球的混合模式不同,但它们在这幅作品的构图中属于同一个意群。因此归入一个图层组比较符合思维习惯。 这时的画面效果已经是不错了。普通情况做到这一步将就也可以算作完工了。但我们是大师,所以还不能满足于普通的效果,再看那几个球与背景缺少层次感,好像是贴上去的,这主要就是因为使用了图层混合模式。融合(下降不透明度或改变混合模式)两幅图像的时候,你中有我,我中有你,往往就容易失去层次感。营造层次感的方法有很多种,最简单最直接的就是添加阴影。可是通过我们前面所说过的添加图层样式来完成。
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